スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ 新台 スペック 解析 設定判別 天井 狙い目

公開日:2023年07月26日

今回、分析していくのは

「スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ」
サバイバルホラーゲームの超大作がスマスロになって登場!!

▼機種概要▼

機種名 L バイオハザード:ヴェンデッタ
メーカー ロデオ
サミー
仕様 スマスロ,AT機
AT純増 約2.0枚or約4.0枚
回転数/50枚 約33.2G
コイン単価 約3.2円(設定1)
天井 810G+α
導入日 2023年7月24日(月)
導入台数 約25,000台(分納込4.5万台)

最新台の設定看破要素4選!!!

1.小役確率には設定差があり??
2.モードD移行は高設定のサインなのかも?
3.終了画面やトロフィー出現は見逃すな!!
4.サイレントモード突入には差がある・・・?

上乗せ×ボーナス×ループのかつてない出玉性能で、『スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ』が登場!
多くのホールで導入されている機種となっているので触ることの多くなる機種なのは間違いないので
しっかり頭に入れておくようにしよう!!

確率
設定 AT初当り 機械割
設定1 1/395.7 97.8%
設定2 1/386.2 98.8%
設定3 1/354.2 101.5%
設定4 1/316.6 106.0%
設定5 1/312.4 108.5%
設定6 1/307.2 112.0%

其の1小役確率には設定差があり??

まだ詳しい解析は出ていないが、設定1のみ弱スイカ、弱チェリー確率が公表されている。

それを踏まえて編集部が実践した結果を参考にしてみてほしい。

弱チェリー・弱スイカ確率
設定 弱チェリー確率 弱スイカ確率
設定1 1/99.9 1/99.9
設定6 1/85.9 1/83.3

※設定6は約5500Gで集計した結果

 

其の2モードD移行は高設定のサインなのかも?

まずは、モード別当選期待度と天井を見ていこう。

モード別・ゲーム数消化でのAT当選期待度
ゲーム数 モード

A

モード

B

モード

C

モード

D

天国

超天国

1~29G
30~79G
80~149G 天井
150~199G
200~299G
300~399G 天井
400~499G
500~599G
600~699G 天井
700~799G 天井
800G~ 天井

※期待度→△<○<◎

モードA〜D,天国/超天国を合わせ合計6つのモードが存在し、

各モードごとにゾーン・天井が異なっている。

ただし、超天国に関しては移行契機がエンディング後の約50%で移行するモードなので、基本的には5つのモードと認識して良い。

その中で特にモードD移行には設定差が多く設けられており、

1度モードD移行が確認できれば、かなり高設定に期待できる!!

 

モードD移行を確認できる確率
設定 確率
設定1 1/98,387
設定2 1/67,348
設定3 1/43,580
設定4 1/11,694
設定5 1/9,867
設定6 1/8,310

※小役当選した際等判断できないものは除く

また、モードD移行を判別するポイントはこちら!!

モードD判別ポイント
①モードDのゲーム数当選時は200~399G
②150G付近の前兆からアリアスモード突入→

モードBorD濃厚

③200G付近から前兆が始まってAT当選→

モードB否定

④200G付近の前兆からアリアスモード突入→

モードB否定

④300G付近から前兆が始まってAT当選→

モードBorD濃厚

 

 

其の3終了画面やトロフィー出現は見逃すな!!

終了画面に関していは現在詳しい解析は出ていないが、期待度の順番は以下の通りだ!!

バイオヴェンデッタAT終了画面 デフォルト
バイオヴェンデッタAT終了画面
バイオヴェンデッタAT終了画面 ???
バイオヴェンデッタAT終了画面 ???
バイオヴェンデッタAT終了画面 設定以上

濃厚

バイオヴェンデッタAT終了画面 設定以上

濃厚

バイオヴェンデッタAT終了画面 設定濃厚

 

また、AT終了後(プレミアムヴェンデッタモードを含む)に画面にサミーおなじみのトロフィーが発生する可能性があるので見逃さないように!

サミートロフィー設定示唆内容
トロフィー色 設定示唆内容
設定2以上
設定3以上
設定4以上
設定5以上
設定⑥

 

 

其の4サイレントモード突入には差がある・・・?

こちらも現在設定1の確率が発表されている。

実際に編集部が実践した結果と比べて見てみよう!

サイレントモード移行確率
設定 移行確率
設定1 1/350
設定6 1/260

※設定6は通常ゲーム約3000Gで集計した結果

こちらはフェイク前兆を含むサイレントモードの合算なので、高設定ほどサイレントモードに移行しやすく、特に弱レア役からのサイレントモード移行には特に設定差があると考える。

 

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